少儿编程课程分成软件编程和硬件编程两类。软件编程使用Scratch、Python和C++等语言,通过图形化平台让孩子学习编程游戏、网页、动画和音乐。课程包括初级、中级、高级和赛级层次。初级课程有10课时,适合一到二年级学生,涉及操控教育机器人、了解算法概念和参与路径规划活动。中级课程有60课时,面向二到四年级学生,使用Blockly软件对机器人编程,通过问题式学习掌握程序概念,从秋季学期开始,为期一年。高级课程有40课时,针对三到五年级学生,利用Wonder软件培养算法思维,结合编程与数学、物理、工程知识解决STEM实验任务,从秋季学期开始,为期一学年。赛级课程有20课时,适合三到五年级学生,综合运用编程知识处理复杂机器人任务,通过团队协作分解大型任务,安排在暑假。课程从Scratch开始,逐步过渡到Python和C++,适合3到18岁孩子,培养逻辑思维和问题解决能力。

少儿编程工作计划通过系统的课程设计,培养孩子的计算思维、逻辑推理、创新能力和团队协作精神。计划包括课程目标设定,具体涉及计算思维、逻辑推理、创新能力和团队协作精神。课程内容从基础计算机知识入手,逐步引入Scratch和Kodable等图形化编程工具,再到Python等文字化编程语言,并结合项目实践,让孩子在实际中应用所学。评估与反馈机制通过项目展示、编程竞赛和家长会等形式,评估孩子的学习成果。
少儿编程教学计划表根据孩子的年龄和认知水平设计不同阶段。对于4到8岁孩子,使用ScratchJr或LightbotJr等图形化工具,通过游戏形式教顺序、循环和条件判断等基本概念,帮助激发逻辑思维和创造力。对于9到14岁孩子,转向Scratch或Blockly等工具,让他们通过制作动画和游戏项目提升编程技能。计划强调互动操作和实践活动,采用引导式和项目式学习方式,让孩子在动手过程中掌握知识,同时发展团队协作和问题解决能力。设计时考虑孩子的兴趣,跟踪他们的学习情况。
少儿编程课重点激发孩子兴趣,培养思考和动手能力。从简单开始,慢慢加深知识。课程分成初级、中级、高级和赛级部分。初级用Scratch工具,让孩子学变量、循环和判断,通过做游戏理解这些概念。中级用项目学习,让孩子自己试着解决问题,比如团队合作建虚拟城市。高级把编程和数学、物理结合,比如用代码模拟小车运动。教法包括一步步引导、一起探究和实际项目,强调孩子自己动手和组队。课程用关卡或故事设计,让学习像玩游戏一样,帮助孩子在解决小问题中学会编程技能。