scratch怎么设置角色返回

在Scratch编程中,设置角色返回原位是常见操作,主要通过运动模块实现。例如,角色可以根据坐标点移动回去。像在教程中提到,命令角色移动到舞台中的某一个具体的坐标点,或者旋转到一个特定方向,这样就能达到返回效果。许多亲们还不了解Scratch提高角色与背景分辨率的操作,不过没关系,下文就分享了相关步骤,但这里重点是角色移动。

比如,在Scratch 3.0编辑器里,角色列表区允许配置角色的属性,包括x和y坐标,这些可以用于设置返回位置。软件名称是scratch3.0离线版,里面有绘图工具帮助绘制对象。

其他与Scratch相关的内容包括角色添加方法。在系统默认的舞台中只有一只小猫,但可以通过角色列表区添加其他角色。关注公众号,了解之前的文章,不错过后续的文章吧。友情提示,680元/半年,儿童学编程,就上码丁实验室。前几期我们从初识Scratch,到下载安装,到认识工具界面个区域,然后还练手一把,完成一个简单的小程序。从本期开始,我们真正开始编程之旅。

Scratch编程教程中,运动模块是制作游戏或动画的关键。所谓角色移动,是指命令角色移动到舞台中的某一个具体的坐标点,或者旋转到一个特定的方向。如果要制作游戏或者带有动画的程序,使用运动模块中的积木移动角色是最常见的操作。本章节和其他章节不一样,在这章中,我们不是直接让角色移动指定的距离,而是通过变量来控制角色移动的快慢的。电脑如果移动得更快,无疑增加了游戏的难度,我们需要更加集中精力才有可能战胜电脑。而冰球如果移动得更快,我们也需要更加专注、反应更快速才能应对。在程序中负责电脑和冰球移动速度的程序脚本是哪部分呢?绘图工具Scratch的矢量绘图工具箱是您找到绘制对象所需工具的地方:图片7.png下面是一些与绘制矢量图形相关的词汇:画布Canvas:你画......

Scratch 3.0已经被重写。它基于HTML5和JavaScript,这意味着它在平板电脑或移动电话上的运行和在笔记本电脑或台式机上的运行一样好。什么是矢量?Scratch的矢量绘图工具箱是您找到绘制对象所需工具的地方。在这里我们可以添加、删除角色,配置角色的属性。好了,我们先看一下角色列表区的样子吧。功能介绍1、角色属性编辑角色:修改角色的名称。x:修改角色在x坐标轴的位置。y:修改角色在y坐标轴的位置。显示:设置角色当前显示或隐藏。大小:设置角色的大小。方向:设汁角色的大小和方向。这些操作步骤非常实用,在创建电子吉他角色时,scratch我们可以根据实际需要创建各种特定的角色。